|
You are here:
Домой
Путеводитель Боссы Огненных просторов: Повелитель Риолит (10ппл)
ПопулярноеБоссы Огненных просторов: Повелитель Риолит (10ппл)
Сегодняшний "герой дня" - каменный великан Риолит, обитающий на уединенном островке посреди озера лавы. Поистине, этот босс вызывает сочувствие: инкарнация древних сил земных недр вынуждена постоянно держать оборону против "мягких живых штучек". К сожалению, ход времени, разработчики Blizzard и фентезийный канон, согласно которому герои всегда побеждают, не на его стороне. Трэш
Наверху вам останется разобраться с двумя элементалями побольше и самим Каром. Не забывайте о фаер-резисте и диспеле. Единственный стоящий внимания "подвох" в бою с Каром заключается в вулкане, из которого постепено будут появляться огненные адды. Если их долго оставлять без внимания и не убивать, эти адды начнут размножаться почкованием и в конце концов задавят вас количеством. Рекомендуется как можно быстрее зергать Кара, а затем добить аддов. На остров Риолита можно попасть, пройдя по небольшому булыжнику, заменяющему мост. Не стоит оставаться на нем во время пулла, т.к. этот камень утонет в лаве. Однако, если вы зайдете слишком далеко вперед, босс может случайно на вас сагриться, так что стойте у края площадки. Способности боссаОбсидиановые доспехи - Когда Повелитель Риолит пробуждается, его тело покрывают толстые обсидиановые доспехи, которые снижают весь получаемый им урон на 80%. Каждый раз, когда Риолит наступает на действующий вулкан, доспехи ослабевают. Огненная поступь - Повелитель Риолит топает по земле, нанося всем игрокам 32 375 - 37 625 ед. урона от огня и отбрасывая назад всех, кто находится рядом с ним. После каждого удара на земле появляется 2-3 вулкана. Глоток магмы - Если Повелитель Риолит дойдет до края плато, он выпьет расплавленной магмы, после чего раз в секунду в течение 4 секунд будет наносить 35 000 ед. урона от огня всем игрокам. Вулкан - Топот Повелителя Риолита пробуждает вулкан. В рабочем состоянии он наносит 3 игрокам 12 000 ед. урона от огня раз в 2 сек. Игрок, получивший урон от вулкана, в течение 15 секунд будет получать 5% дополнительного урона от огня. Эффект суммируется до 20 раз. Кратер - Когда повелитель Риолит наступает на действующий вулкан, от него остается кратер. Время от времени из кратеров будут извергаться потоки лавы. Поток будет наносить 75 000 ед. урона от огня всем, кто будет стоять у него на пути. Через 10 сек. поток лавы взрывается, нанося игрокам, стоящим в этом потоке, 150 000 ед. урона от огня. Сумеречное пламя - Когда повелитель Риолит идет прямо, скорость его передвижения повышается на 50%. Обжигающий жар - Перегревшись, повелитель Риолит наносит всем игрокам на плато 8 000 ед. урона от огня каждую секунду. Фрагмент Риолита - если Фрагмент Риолита не убить в течение 30 секунд, он нанесет случайному игроку урон, равный количеству оставшегося здоровья адда. Искра Риолита - Искра Риолита наносит всем противникам в радиусе 12 м 8075 to 8925 ед. урона от огня. Кроме того, каждые 5 секунд получает стак баффа Ярость преисподней, вследствие чего наносимый и получаемый Искрами Риолита урон увеличивается на 10%. Эффект суммируется до 20 раз. Жидкий обсидиан (героический режим) - Жидкий обсидиан пытается подползти к Повелителю Риолиту, а затем слиться с ним, снижая получаемый боссом урон на 1%. Дикий жар (героический режим) - Спустя 5 минут после начала боя урон, наносимый повелителем Риолитом, увеличивается на 10%. Эффект суммируется 10 раз. Состав рейда1 танк, 2-3 лекаря 3-4 мили дпс, 3-4 рдд. Потребуется сочетание бурста по одной цели и мощного аое, а также грамотное распределение сил. Как и все другие "начальные" боссы Огненных просторов, данный энкаунтер рассчитан на 359-365 средний уровень экипировки рейда (378-380 в героическом режиме). Добыча с босса состоит из предметов 378 уровня (391 в героическом режиме). Тактика
Периодически босс будет яростно топать ногами, вызывая в случайных местах острова вулканы. Действующие вулканы плюются в 3 игроков огнем, оставляя ДоТ и дебафф, увеличивающий получаемый целью урон от огня на 10% на 20 секунд (эффект не суммируется от разных вулканов). Точно не известен принцип, по которому игроки становятся целью вулканов, но существует мнение, что шанс попасть под удар обратно пропорционален расстоянию от игрока до вулкана. В течение первой фазы, которая продолжается до 25% здоровья босса, Риолит почти неуязвим, и бить его можно только по ногам (привет, Кологарн!). Ног две - правая и левая - и они имеют общий запас здоровья между собой и с самим боссом. Тем не менее, просто лупить по одной ноге не получится. Риолит непрерывно движется по площадке и, в зависимости от того, какую из ног вы атакуете, поворачивает в сторону. Эту особенность необходимо использовать для борьбы с вулканами. Задача игроков, водящих босса - заставить Риолита наступить на извергающиеся вулканы и обходить стороной спящие, поскольку каждый раздавленный боссом вулкан усиливает атаки Риолита на 5% (эффект суммируется после каждого нового вулкана и пропадает после использования боссом любой из своих способностей). Однако если Риолит наступит на извергающийся вулкан, он потеряет часть стаков обсидиановой брони (16 - в обычном режиме, 10 - в героическом), отчего урон по нему увеличится. Будьте внимательны: после уничтожения вулкана, на его месте появляется кратер, из которого, спустя некоторое время, начинает течь лава. Нахождение в огненных дорожках чревато летальным исходом, держитесь от них подальше. Ручейки лавы растекаются во все стороны от кратера и не всегда движутся по прямой. Очень важно, чтобы в рейде был координатор - человек, следящий за движением Риолита и появлением вулканов. Он должен направлять совместные усилия дпсеров на ногах (обычно это мили-классы), дабы не допустить хаоса и ситуации а-ля "Лебедь, рак и щука". В обычном режиме дд на ногах не атакуют постоянно, а переключаются с ноги на ногу по команде координатора. Если нужно, чтобы босс шел прямо, дамаг по ногам прекращают. В героическом режиме босса нужно не только крутить, но и активно дамажить, поэтому дд постоянно бьют обе ноги (дамаг должен быть равным), переключаясь на поворотах. Не забывайте, что, когда босс идет прямо, скорость его передвижения повышается на 50%.
Искра наносит урон от огня раз в секунду всем, кто находится рядом с ней, поэтому танк должен отвести ее к краю острова, чтобы лекари, дпсеры и особенно те, кто водит босса, не пострадали. Со временем на ней появляются стаки баффа "Ярость преисподней", который увеличивает наносимый и получаемый урон на 10%. Крайне желательно убить Искру до появления Фрагментов Риолита, иначе у вас могут возникнуть сложности с собиранием аддов. Чтобы Фрагменты не разбежались по рейду, рдд и лекарям рекомендуется стоять одним кэмпом, а при отсутствии Искры - в танке. Фрагменты должны быть убиты за 30 секунд, иначе они взорвутся, нанося случайно выбранному игроку столько урона, сколько здоровья осталось у Фрагмента. Обычно адды появляются в таком порядке: Фрагменты - Искра - Фрагменты - Фрагменты - Искра - Фрагменты - Фрагменты - Искра и т. д. Иногда босс багается, и первая Искра не выходит, в таком случае рейд может влить больше дамага в ноги. Рдд также атакуют ноги, чтобы быстрее перевести босса на вторую фазу, однако не переусердствуйте и не поверните босса. В идеале нужно пользоваться только ДоТами, которые не влияют на направление движения босса, либо же наносить по обеим ногам одинаковый урон одновременно. Жидкий обсидиан, который появляется в героическом режиме после снятия части стаков брони босса, можно игнорировать при нехватке дпс. Капельки можно замедлять, чтобы они не доползли до босса и не использовали Слияние.
В героическом режиме все несколько сложнее. На второй фазе пару игроков будут преследовать огненные лучи, наносящие урон в небольшом радиусе. От них нужно убегать до тех пор, пока они не переключат цель (напоминает 2ю фазу Супремуса). Через 5 минут после начала боя босс начнет стакать бафф Дикий жар, который ощутимо увеличивает наносимый им урон, поэтому важен хороший тайминг. Обычно босса переводят после выхода четвертой Искры. К этому времени у босса остается, в среднем, 40-45% здоровья (в зависимости от интенсивности атак по ногам). Иногда имеет смысл сдать героизм на переводе, чтобы не пострадать от слишком долго живущих аддов. Для большей наглядности - видео убийства Риолита гильдией Эрго Бибамус (Гордунни) в героическом режиме. Не забудьте прочесть:
Еще новости из раздела:
Обновлено 23.11.2011 15:10
|
Голоса читателей
Служба поддержки |
|||||||