|
You are here:
Домой
Путеводитель По страницам истории. World of Warcraft и археология
ПопулярноеПо страницам истории. World of Warcraft и археология
Новая второстепенная, т.е. доступная всем игрокам, профессия, появившаяся в Катаклизме, вызвала неоднозначную реакцию. От нее ожидали не то большего, не то чего-то другого, многим она пришлась по вкусу, а иным быстро приелась. Тем не менее, едва ли найдется персонаж, ни разу не взявший в свои руки виртуальную лопату и не отправившийся изучать Азерот с новой точки зрения. По одной из версий, археология, требующая немалых затрат времени и передвижений по миру, была специально введена, чтобы вытащить игроков из подземелий и с полей боя, где они неторопливо качались с тех пор, как появилась система случайного поиска группы, позволяющая вставать в очередь в инстанс или на бг, а главное – моментально переноситься туда из любой точки мира. Квесты были заброшены или проходились на автопилоте, а все красоты огромного мира для игроков просто не существовали. Так вот теперь персонажи максимального уровня наверстывают упущенное, рассекая по обоим мирам WoW в поисках древностей. Как и зачем они это делают?
Как искать артефакты?
Прокачка любой профессии начинается с посещения соответствующего тренера – такового можно найти в любой столице, а также некоторых других местах Азерота. Для того, чтобы обучиться азам археологии, необходимо достигнуть, как минимум, 20-го уровня. В отличие от многих других ремесел, археология не требует наличия специального оборудования, вам не придется покупать ни лопату, ни металлоискатель, ни что-нибудь в этом духе. Копают персонажи, кстати, почему-то шахтерской киркой, даже если в инвентаре она отсутствует. Как только вы получили свое первое очко навыка, на карте мира будут отмечены зоны, где вы можете производить раскопки. Их ограниченное количество – единовременно на каждом континенте доступны для глубокого исследования 4 территории (Запределье, Нордскол и зоны Катаклизма открываются позже – по мере роста навыка профессии), на карте континента они обозначены знаком лопаты, на карте локации – красным полем, находясь в пределах которого вы можете использовать навык Исследовать.
Процесс добычи фрагментов артефактов интуитивно понятен, однако мы все же опишем его подробно. Вряд ли вам повезет с первого же раза выкопать желанные окаменевшие останки – скорее всего, вы увидите загадочную конструкцию наподобие телескопа (к сожалению, я не знаю, как называется этот гаджет у археологов) с лампочкой. Направление окуляра телескопа указывает на направление, в котором вам нужно копать, а цвет лампочки – на дальность ископаемого. Если лампочка горит зеленым, достаточно сделать несколько шагов в указанном направлении и повторить попытку. Желтый цвет означает бОльшую удаленность артефакта, красный же говорит о том, что артефакт находится достаточно далеко от вас. Когда вы доберетесь именно до той точки, где закопаны фрагменты артефакта, вы извлечете из-под земли не очередной телескоп, а некий предмет, форма которого позволит определить, какой расе принадлежат найденные вами фрагменты. Кусочки тролльских артефактов, например, выглядят как массивные каменные плиты, ночные эльфы, они же Высокорожденные, хранили свои ценности в узких кувшинах, а дренеи – в крохотных урнах.
Собрав нужное количество фрагментов, вы сможете восстановить из них древний артефакт – на вкладке профессии отображаются все собираемые и собранные вами артефакты, количество фрагментов, которое требуется для их создания и количество фрагментов, которое у вас уже есть. Добываются они не по одному, а «порциями» от 2 до 6 (благодаря расовому бонусу Исследователь дворфы могут получить до 7 фрагментов). Прямой связи между уровнем навыка и количеством добываеых артефактов не установлено, но «порции» по 2 кусочка перестанут встречаться уже при 50-ти очках археологии. На одном участке можно выкопать 3 порции фрагментов, прежде чем он исчерпает себя (на некоторое время) и станет недоступен. Логично, что если вы качаете археологию персонажем низкого уровня, он не сможет исследовать высокоуровневые локации. А вот для героев 80+ таких ограничений нет – святой рандом может забросить вас и в опасные пески Ульдума, и в тихий Ясеневый лес. Навык археологии повышается с каждой выкопанной пачкой фрагментов – на уровне 50 очков этот процесс «зеленеет», и навык будет еле ползти, если вы не собираете артефакты, а лишь копите фрагменты. Со 100 очков вы не будете получать пунктов навыка за выкопанные фрагменты и сможете поднимать навык только сборкой артефактов – за каждый «серый» артефакт персонаж получает 5 очков навыка, за каждый «синий» – 15 очков. Помимо фрагментов, которые не занимают место в инвентаре, а хранятся вместе с PVE- и PVP-валютой на отдельной вкладке, вам будут попадаться и особые предметы – фрагменты-ключи – которые качественно равняются 12-ти обычным фрагментам и могут быть использованы для ускорения завершения артефакта, но ограниченное количество раз (от 0 до 3-х).
Что дает археология
После выхода Катаклизма процесс археологии представлялся как монотонная переработка мусора в надежде извлечь из него хоть что-нибудь полезное. Большинство артефактов относятся к классу «серых» предметов, т.е. их нельзя никак использовать – только выкинуть или продать в магазин, поскольку таскать в сумках горы хлама не имеет смысла. Кроме того, эти вещи привязываются при поднятии – вы не сможете даже передать их другому игроку. После патча 4.0.6 стоимость всех археологических находок была заметно увеличена, теперь минимальная цена продажи артефакта в магазин составляет 1 золотую монету (вместо прежних 5 серебряных), а иногда составляет и несколько сотен. Таким образом, многие игроки рассматривают археологию как легкий способ заработать. На самом деле, это не совсем верно и во многом зависит от удачи. На начальных уровнях персонажи ограничены в скорости и маневренности передвижения, на высоких же прибыль в пару золотых за час не так уж и привлекательна.
Меньшую долю артефактов составляют редкие («синие») и превосходные («фиолетовые») предметы, которые, в свою очередь, делятся на несколько групп. Среди них вы найдете небоевых спутников, средства передвижения, оружие и доспехи, аксессуары и затейливые побрякушки just for fun. Для сборки редких артефактов требуется гораздо больше фрагментов (примерно от 100 до 150).
Перечень редких и превосходных артефактов для каждой из доступных рас
Врайкулы: Ниффлварский бородовидный топор Дворфы: Посох тана-чародея Тауриссана, Дочь трактирщика, Заводной гном, Чаша горных королей Дренеи: Последняя реликвия Аргуса, Свидетельство визита Наару Нерубы: Благословение древнего бога, Головоломка Йогг-Сарона Ночные эльфы: Амулет-огонек, Кости перерождения, Любимая кукла Тиранды, Пеньюар королевы Азшары, Зеркало души Высокорожденных, Калдорайская "песня ветра", Статуэтки женщины-друида и мужчины-жреца Орки: Головной убор Первого шамана Тролли: Зин-Рок, Разрушитель миров Тол’виры: Кольцо маленького императора, Подвеска нашествия скарабеев, Ползучая лапка, Посох Аммунаэ, Скипетр Аз'Акир, Ятаган сирокко Окаменелости: Ископаемый ящер, Ископаемый детеныш
География артефактов
Калимдор: дворфы, ночные эльфы, тролли, тол’виры, окаменелости Восточные королевства: дворфы, ночные эльфы, тролли, нерубы, окаменелости Запределье: орки, дренеи Нордскол: тролли, ночные эльфы, нерубы, врайкулы
Обновлено 09.03.2011 17:08
|
Голоса читателей
Служба поддержки |
|||||||
Комментарии