WoWz.ru - wow сервера wotlk, burning crusade, vanilla

WoW | Warcraft 3 | DOTA | Warcraft | Форум | Блог | Twitter
  • Новости
    • Новости World of Warcraft
    • Новости проекта WowZ.ru
    • Новости вселенной WarCraft
  • Путеводитель
    • WoW: Burning Crusade
    • WoW: Wrath of the Lich King
    • WoW: Cataclysm
  • Новичку
  • Тактики
  • Видео
  • Файлы
  • Играть
    • Регистрация аккаунта
    • Как начать играть на wowz
    • Личный кабинет
  • Подписка
     
 
You are here:   Домой Путеводитель По страницам истории. World of Warcraft и археология

Популярное

Искусность в

Искусность в "Катаклизме". Как это

Подземелья Катаклизма: Зул'Аман. Тактика

Подземелья Катаклизма: Зул'Аман. Та

С чего начинается Cataclysm?

С чего начинается Cataclysm?

F.A.Q.: Wrath of the Lich King

F.A.Q.: Wrath of the Lich King

Летающие маунты

Летающие маунты

De lupi: все о расе воргенов

De lupi: все о расе воргенов

Эмоции в World of Warcraft

Эмоции в World of Warcraft

История Короля Лича

История Короля Лича

Death Knight. Описание класса

Death Knight. Описание класса

Подземелья Катаклизма: Пещеры Черной горы. Тактика

Подземелья Катаклизма: Пещеры Черно

Подземелья Катаклизма: Вершина Смерча. Тактика

Подземелья Катаклизма: Вершина Смер

Начертание и символы в Cataclysm

Подземелья Катаклизма: Мертвые копи. Тактика

Подземелья Катаклизма: Мертвые копи

Подземелья Катаклизма: Зул'Гуруб. Тактика

Подземелья Катаклизма: Зул'Гуруб. Т

Душа Дракона: Обзор боссов и тактики для нормала (10 ппл)

Душа Дракона: Обзор боссов и тактик

Гильдии в Катаклизм. Обзор бонусов за уровни

Гильдии в Катаклизм. Обзор бонусов



По страницам истории. World of Warcraft и археология

05.03.2011 19:30 Ширли
E-mail Печать PDF
Tweet
Рейтинг пользователей: / 4
ХудшийЛучший 

wow: cataclysm

Новая второстепенная, т.е. доступная всем игрокам, профессия, появившаяся в Катаклизме, вызвала неоднозначную реакцию. От нее ожидали не то большего, не то чего-то другого, многим она пришлась по вкусу, а иным быстро приелась. Тем не менее, едва ли найдется персонаж, ни разу не взявший в свои руки виртуальную лопату и не отправившийся изучать Азерот с новой точки зрения.

По одной из версий, археология, требующая немалых затрат времени и передвижений по миру, была специально введена, чтобы вытащить игроков из подземелий и с полей боя, где они неторопливо качались с тех пор, как появилась система случайного поиска группы, позволяющая вставать в очередь в инстанс или на бг, а главное – моментально переноситься туда из любой точки мира. Квесты были заброшены или проходились на автопилоте, а все красоты огромного мира для игроков просто не существовали.

Так вот теперь персонажи максимального уровня наверстывают упущенное, рассекая по обоим мирам WoW в поисках древностей. Как и зачем они это делают?

 

Как искать артефакты?

 

Прокачка любой профессии начинается с посещения соответствующего тренера – такового можно найти в любой столице, а также некоторых других местах Азерота. Для того, чтобы обучиться азам археологии, необходимо достигнуть, как минимум, 20-го уровня. В отличие от многих других ремесел, археология не требует наличия специального оборудования, вам не придется покупать ни лопату, ни металлоискатель, ни что-нибудь в этом духе. Копают персонажи, кстати, почему-то шахтерской киркой, даже если в инвентаре она отсутствует.

Как только вы получили свое первое очко навыка, на карте мира будут отмечены зоны, где вы можете производить раскопки. Их ограниченное количество – единовременно на каждом континенте доступны для глубокого исследования 4 территории (Запределье, Нордскол и зоны Катаклизма открываются позже – по мере роста навыка профессии), на карте континента они обозначены знаком лопаты, на карте локации – красным полем, находясь в пределах которого вы можете использовать навык Исследовать.

 

Процесс добычи фрагментов артефактов интуитивно понятен, однако мы все же опишем его подробно. Вряд ли вам повезет с первого же раза выкопать желанные окаменевшие останки – скорее всего, вы увидите загадочную конструкцию наподобие телескопа (к сожалению, я не знаю, как называется этот гаджет у археологов) с лампочкой. Направление окуляра телескопа указывает на направление, в котором вам нужно копать, а цвет лампочки – на дальность ископаемого. Если лампочка горит зеленым, достаточно сделать несколько шагов в указанном направлении и повторить попытку. Желтый цвет означает бОльшую удаленность артефакта, красный же говорит о том, что артефакт находится достаточно далеко от вас. Когда вы доберетесь именно до той точки, где закопаны фрагменты артефакта, вы извлечете из-под земли не очередной телескоп, а некий предмет, форма которого позволит определить, какой расе принадлежат найденные вами фрагменты. Кусочки тролльских артефактов, например, выглядят как массивные каменные плиты, ночные эльфы, они же Высокорожденные, хранили свои ценности в узких кувшинах, а дренеи – в крохотных урнах.

 

Собрав нужное количество фрагментов, вы сможете восстановить из них древний артефакт – на вкладке профессии отображаются все собираемые и собранные вами артефакты, количество фрагментов, которое требуется для их создания и количество фрагментов, которое у вас уже есть. Добываются они не по одному, а «порциями» от 2 до 6 (благодаря расовому бонусу Исследователь дворфы могут получить до 7 фрагментов). Прямой связи между уровнем навыка и количеством добываеых артефактов не установлено, но «порции» по 2 кусочка перестанут встречаться уже при 50-ти очках археологии. На одном участке можно выкопать 3 порции фрагментов, прежде чем он исчерпает себя (на некоторое время) и станет недоступен.

Логично, что если вы качаете археологию персонажем низкого уровня, он не сможет исследовать высокоуровневые локации. А вот для героев 80+ таких ограничений нет – святой рандом может забросить вас и в опасные пески Ульдума, и в тихий Ясеневый лес.

Навык археологии повышается с каждой выкопанной пачкой фрагментов – на уровне 50 очков этот процесс «зеленеет», и навык будет еле ползти, если вы не собираете артефакты, а лишь копите фрагменты. Со 100 очков вы не будете получать пунктов навыка за выкопанные фрагменты и сможете поднимать навык только сборкой артефактов – за каждый «серый» артефакт персонаж получает 5 очков навыка, за каждый «синий» – 15 очков.

Помимо фрагментов, которые не занимают место в инвентаре, а хранятся вместе с PVE- и PVP-валютой на отдельной вкладке, вам будут попадаться и особые предметы – фрагменты-ключи – которые качественно равняются 12-ти обычным фрагментам и могут быть использованы для ускорения завершения артефакта, но ограниченное количество раз (от 0 до 3-х).

 

Что дает археология

 

Всего 6 рас оставили сколько-нибудь глубокие следы в породе Азерота: это тролли, высокорожденные, дворфы, нерубы, врайкулы (Нордскол) и тол’виры (Ульдум). Еще две расы создали культурный слой Запределья – его коренное население в лице орков и дренеев. Кроме расовых артефактов вам будут попадаться и окаменелости – различные кости, ископаемые раковины, застывшие в янтаре насекомые и т.п. Таким образом, всю палитру археологических находок составляют 9 категорий, почти в каждой из которых есть как бесполезные безделушки, так и интересные редкие предметы, представляющие практическую ценность.

После выхода Катаклизма процесс археологии представлялся как монотонная переработка мусора в надежде извлечь из него хоть что-нибудь полезное. Большинство артефактов относятся к классу «серых» предметов, т.е. их нельзя никак использовать – только выкинуть или продать в магазин, поскольку таскать в сумках горы хлама не имеет смысла. Кроме того, эти вещи привязываются при поднятии – вы не сможете даже передать их другому игроку. После патча 4.0.6 стоимость всех археологических находок была заметно увеличена, теперь минимальная цена продажи артефакта в магазин составляет 1 золотую монету (вместо прежних 5 серебряных), а иногда составляет и несколько сотен. Таким образом, многие игроки рассматривают археологию как легкий способ заработать. На самом деле, это не совсем верно и во многом зависит от удачи. На начальных уровнях персонажи ограничены в скорости и маневренности передвижения, на высоких же прибыль в пару золотых за час не так уж и привлекательна.

Помимо некоторого дохода археология приносит и новые достижения. Это и стандартные «собери 5, 10, 100 артефактов» или «повысьте навык археологии до 525», и специфические ачивки, для достижения которых нужно выкопать конкретные артефакты. Некоторые из ваших находок объединены общей драматической историей, узнать которую вы сможете, лишь выкопав все «сюжетные» части.

Меньшую долю артефактов составляют редкие («синие») и превосходные («фиолетовые») предметы, которые, в свою очередь, делятся на несколько групп. Среди них вы найдете небоевых спутников, средства передвижения, оружие и доспехи, аксессуары и затейливые побрякушки just for fun. Для сборки редких артефактов требуется гораздо больше фрагментов (примерно от 100 до 150).

 

Перечень редких и превосходных артефактов для каждой из доступных рас

 

Врайкулы: Ниффлварский бородовидный топор

Дворфы: Посох тана-чародея Тауриссана, Дочь трактирщика, Заводной гном, Чаша горных королей

Дренеи: Последняя реликвия Аргуса, Свидетельство визита Наару

Нерубы: Благословение древнего бога, Головоломка Йогг-Сарона

Ночные эльфы: Амулет-огонек, Кости перерождения, Любимая кукла Тиранды, Пеньюар королевы Азшары, Зеркало души Высокорожденных, Калдорайская "песня ветра", Статуэтки женщины-друида и мужчины-жреца

Орки: Головной убор Первого шамана

Тролли: Зин-Рок, Разрушитель миров

Тол’виры: Кольцо маленького императора, Подвеска нашествия скарабеев, Ползучая лапка, Посох Аммунаэ, Скипетр Аз'Акир, Ятаган сирокко

Окаменелости: Ископаемый ящер, Ископаемый детеныш

 

География артефактов

 

Калимдор: дворфы, ночные эльфы, тролли, тол’виры, окаменелости

Восточные королевства: дворфы, ночные эльфы, тролли, нерубы, окаменелости

Запределье: орки, дренеи

Нордскол: тролли, ночные эльфы, нерубы, врайкулы



Не забудьте прочесть:
  • Душа Дракона: Ультраксион. Тактика (10ппл)
  • Душа Дракона: Обзор боссов и тактики для нормала (10 ппл)
  • Эмоции в World of Warcraft
Еще новости из раздела:
  • Подземелья Катаклизма: Трон приливов. Тактика.
  • Подземелья Катаклизма: Каменные недра. Тактика
  • Список изменений в патче 4.0.6
Назад >>

Бесплатные сервера wow
Обновлено 09.03.2011 17:08
 

Комментарии 

 
+1 #1 Shirley 24.03.2011 16:24
Обратите внимание, большинство эпиков археологии привязываются не к персонажу, а к аккаунту, своего рода фамильный шмот. Так что даже если не повезет выкопать эпик на свой класс, можно одеть альта :)
Цитировать
 
Обновить список комментариев

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Отправить
Отменить
JComments
 

Голоса читателей

  • Limbo. Трансфер персонажей. Ун...
    1 Далее ..
  • Контент патча 4.3.2 пройден за...
    Очень интересная информация! спасиб... Далее ..
  • Редкие маунты WoW: роскошь как...
    маунт который на скрине самый быстр... Далее ..
  • Limbo. Трансфер персонажей. Ун...
    Сделайте чтобы можно было переносит... Далее ..
  • Limbo. Трансфер персонажей. Ун...
    а можна 2.4.3 Далее ..
Патч 2.x.x - 2.4.0 (~1.1GB, WoW-2.4.0-enGB-patch) 22236
ArkInventory (для клиента 4.3.3) 4.3.39843
Wow-3.3.5.12213-to-3.3.5.12340-ruru-patch 9632
Quest Helper (для клиента 2.4.3) 8288
Wow-3.3.2.11403-to-3.3.3.11685-ruru 7578

новости world of warcraft

Служба поддержки
e-mail: support[at]wowz.ru
форум: wowz.ru/forum

[AD]
[AD]

Проверить аттестат
Карта сайта
 
      

Copyright © 2007-2011 wowz.ru. All trademarks are property of their respective owners! 
RSS| UP