-
11 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
Система Динамического Поднятия Рейтов
#1
Отправлено 10 февраля 2011 - 22:25
Уважаемые игроки рилма LIMBO и те, кто только желает присоединиться к сообществу.
Вам хорошо известно, что, жертвуя средства на развитие проекта wowz, вы взамен получаете так называемые "бонусы".
Сегодня мы представляем новую функцию личного кабинета, активируемую с помощью бонусов, - увеличение рейтов в два раза на 6 часов (с момента активации, подсчет в реальном времени) или более.
Увеличивается награда за квесты, убийство мобов и открытие новых локаций для всех персонажей на аккаунте.
То есть, если ваш персонаж имеет rest-бонус (х2) - суммарный рейт на убийство мобов составляет х4.
Мы установили "стоимость" 6 часов повышенных рейтов равной 45 бонусам. При "покупке" большего количества времени - стоимость существенно снижается.
Также нам интересно знать ваше мнение об этой системе. Просьба высказываться аргументированно и только в пределах этого топика.
Вам хорошо известно, что, жертвуя средства на развитие проекта wowz, вы взамен получаете так называемые "бонусы".
Сегодня мы представляем новую функцию личного кабинета, активируемую с помощью бонусов, - увеличение рейтов в два раза на 6 часов (с момента активации, подсчет в реальном времени) или более.
Увеличивается награда за квесты, убийство мобов и открытие новых локаций для всех персонажей на аккаунте.
То есть, если ваш персонаж имеет rest-бонус (х2) - суммарный рейт на убийство мобов составляет х4.
Мы установили "стоимость" 6 часов повышенных рейтов равной 45 бонусам. При "покупке" большего количества времени - стоимость существенно снижается.
Также нам интересно знать ваше мнение об этой системе. Просьба высказываться аргументированно и только в пределах этого топика.
#4
Отправлено 10 февраля 2011 - 23:11
leo925 (10 февраля 2011 - 23:08) писал:
Сутки, имеется ввиду реальные 24 часа, или игровые 24 часа игры за персонажа. :huh:
В принципе очень удобно на 79 лвле, когда у некоторых нет кв чтобы прокачаться....
В принципе очень удобно на 79 лвле, когда у некоторых нет кв чтобы прокачаться....
реальные
ElfenLied (10 февраля 2011 - 23:08) писал:
Про дроп ничего не увидел. Если дроп не множится, то дисбаланса никакого... действительно полезная вещь для тех, кому не хочется долго качаться.
дроп не меняется
#11
Отправлено 11 февраля 2011 - 00:19
Поскольку меняется только рейт на опыт, дисбаланса и правда не будет - фамильный шмот же есть в игре, пока не жалуются на него. Единственный минус имхо - скорее всего возрастёт количество (да и уровневый ценз) твинков для БГ.
В принципе, через месяц можно будет посмотреть на результаты и отказаться, если что-то не будет устраивать.
В принципе, через месяц можно будет посмотреть на результаты и отказаться, если что-то не будет устраивать.
#12
Отправлено 11 февраля 2011 - 00:27
впринцыпе идея не плохая,народ может подтянится)...но может быть и такое что не каждый будет вкладывать деньги в игру т.к. это будет ему не выгодно платить деньги чтоб тупо покачатся...если покупать за голды хотя бы бонусы тогда еще ладно а вкладывать реальные деньги как то не очень хочештся в игру....
Поделиться темой:
-
11 Страниц
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »

Помощь
Тема закрыта

Цитата









